LES TERMES ANGLAIS
A
AIR BALL : shoot complètement raté qui ne touche ni l'arceau ni le panneauALL AROUND PLAYER : joueur complet pouvant jouer à tous les postes de jeuALL STAR GAME : " the ultimate pickup game " rencontre exhibition où sont réunis les meilleurs joueurs du championnat de NBAALLEY-HOOP : passe lobée juste au dessus du panier, ponctuée par un smashASSIST : passe décisiveASSISTANT COACH : entraîneur adjoint.
B BACK-AND-OVER ou BACK COURT VIOLATION : retour en zoneBACKCOURT : partie de terrain où est situé le panier de votre équipeBACK-DOOR : mouvement offensif, appel de balle effectué en débordant le défenseur (passer dans son dos)BACK ON OFFENSE : retour en défenseBACK-UP PLAYER : joueur de soutienBANK SHOT : shoot avec le panneauBASE LINE : ligne de fondBASKET : panierBASKETBALL HALL OF FAME : le panthéon (à Springfiels, Massachusetts) tout à la gloire des héros passés et présents du basket-ball américainBASEBALL PASS : passe longue à une mainBENCH : le banc de toucheBLIND : aveugleBLOCK (to) : contrer - un contreBLOCK (to) THE SHOT : contrer le tirBLOCK OUT : écran retardBOXE AND ONE : défense en zone à 4 joueurs et défense homme à homme sur le 5ème attaquantBUZZER : sonnerie de fin de match
C
CARRY IN SHOT : claquette - smashCENTER ( PIVOTMAN - BIG MAN - MAN IN THE MIDDLE) : pivot - centre ou n°5CENTER JUMP ou JUMP BALL : entre-deuxCENTER LINE : ligne médianeCHEST BUMP : acte de congratulation qui consiste à se taper buste contre buste après une action réussieCHEST-PASS : passe directeCOACH : entraîneurCOAST TO COAST : traversée du terrain en dribble ponctuée par un panierCROSS OVER DRIBBLE : dribble croiséCROSS OVER MOVE : changement de main dans le dribbleCROSS OVER RUN : pas croisés (défensifs)CROSS OVER STEP : départ croisé (en dribble)CROSS PASS : passe latéraleCLUTCH PLAYER : joueur sur qui l'on peut compter dans les moments difficiles (fins de matches)
D
DEAD BALL : ballon mort - balle non jouableDEEP POST : poste basDIAMOND AN ONE : défense en boîte 1-2-1 (avec un joueur en homme à homme)DOUBLE DOUBLE : se réfère à un joueur qui accumule 10 ou plus dans au moins 2 des 5 catégories statistiques suivantes : points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives.; le tout dans la même rencontreDOWNTOWN : un shoot longue distanceDRIVE : percée en dribbleDIRECT DRIVE : départ directDUNK ou STUFF ou JAM ou HAMMER ou BANB : smash
F
FADE-AWAY JUMPER : shoot en extension en reculantFAKE : feinteFAST BREAK : contre-attaqueFINGER ROLL : action de faire rouler la balle sur la partie charnue des doigts pour un contrôle optimalFIRST HALF : 1ère mi-tempsFITH FOUL : 5ème fauteFOLLOW UP : action de monter au rebond offensif après avoir shooté ou bien de tirer après avoir pris un rebond offensifFORWARD : AilierFOUL : Faute personnelleFOUL OUT : sortir pour 5 fautesFRANCHISE PLAYER : en NBA, joueur clef autour duquel une franchise bâtit son équipeFREE AGENT : en NBA, joueur en fin de contrat et libre de tout engagementFREE THROW : lancer francFRONTCOURT : la partie du terrain où est situé le panier de l'adversaire
G
GARBAGE TIME : " temps poubelle " ou moment où l'équipe qui mène largement au score fait rentrer ses joueurs de banc de deuxième planGIVE and GO : passe et vaGO TO GUY ou GO TO PLAYER ou STEP-UP PLAYER ou MONEY IN THE BANK PLAYER : joueur en réussite à qui donner la balle en priorité GUARD : arrière
H
HALF TIME : mi-tempsHAND OFF PASS : passe de la main à la mainHEAD COACH : entraîneur qui dirige l'équipeHIGH FIVE : acte de congratulation qui consiste à se taper la ou les mains avec un coéquipier suite à une action réussie.HOOK SHOT : tir en bras roulé ou tir crochetHOOP JUNKIE : un " accroc " du basketHOT HAND : " avoir la main chaude " ou joueur qui réussit une série de tirs
I
IN AND OUT : rentrer dans la zone réservée et en ressortir pour se démarquerIN THE ZONE : joueur qui réussit pratiquement tous ses shootsINTENTIONAL FOUL : faute intentionnelleIN THE PAINT : dans la raquetteIN YOUR FACE : insulte des joueurs de playground américains suite à une action spectaculaire
J
JAM : smashJUMP : sauterJUMP BALL : entre-deuxJUMP SHOT : tir en suspensionJUMP STOP : arrêt simultané
K
KEY ou PAINT : la raquette
L
LAY BACK : tir en course de derrière l'anneau ou de dos par rapport au panierLAY IN : tir en course avec la main haute sur la balleLAY UP : tir en course avec la main sous la balleLIVE BALL : ballon vivant - balle jouableLOCKER ROOM : vestiaireLOOSE BALL : balle perdue ou non contrôlée par l'une ou l'autre des deux équipe
M
MAN TO MAN (DEFENSE) : défense homme à hommeMATCH-UP : se mélanger, se mêler à la forme de jeu de l'adversaire match up zone : défense de zone calquéeMONEY TIME : les dernières minutes décisives d'une rencontreMVP (most valuable player) : titre honorifique attribué aux meilleurs joueurs d'une compétition
N
NET : le filetNBA : National Basket Association (et non pas Neuville Basket Association). Il s'agit là de la ligue de basket la plus forte et la plus célèbre du monde.NO MIDDLE : interdire la progression de la balle dans l'axe du terrain - gouverner le centre - orienter vers les touches
O
OFFENSIVE FOUL : faute offensiveONE on ONE : un contre unOPEN MAN : joueur démarqué en position favorable pour shooterOPEN STEP : départ direct - pas ouvertOUTSIDE : jouer à l 'extérieur de la zone réservéeOVERPLAY (THE BALL) : défendre en interception (DENY THE PASS)OVER TIME : prolongation
P
PASS : passe· BASE BALL PASS : passe à une main (comme au base ball)· BOUNCE PASS : passe à terre· CHEST PASS : passe à deux mains de la poitrine· HAND OFF PASS : passe de la main à la main· HOOK PASS : passe en bras roulé· ONE HAND PASS : passe à une main· OVERHEAD PASS : passe à deux mains au-dessus de la tête· SKIP PASS : passe d'un côté à l'autre du terrain au dessus de la défensePASSING GAME : jeu " libre " basé sur le mouvement des joueurs et les passesPERSONAL FOUL : faute personnellePICK (SCREEN) : écran d'un attaquant pour un partenairePICK AND ROLL : écran sur le porteur (le plus souvent réalisé entre les joueurs évoluant aux postes de jeu 5 et 1 et pivoter en sortie d'écran du poseurPLAYING RULES : les règles du jeuPLAYMAKER : meneur de jeu (poste de jeu n°1)POINT GUARD : meneur shooteurPOP IN : rentrer vers l'intérieur après avoir porté un écranPOP OUT : ressortir vers l'extérieur après avoir porté un écranPOST : position de joueur intérieur· HIGH POST : placement en poste haut à proximité de la ligne de lancer francs· MIDDLE POST : placement en position moyenne le long de la zone réservée· LOW POST : placement en bas de la zone réservéePOWER FORWARD : ailier fort (poste de jeu n°4)PRESSING : défendre en faisant pression sur l'adversaire
R
ROOKIE : en NBA nom donné au " bleu ", nouveau joueur ou coach Roster : le cinq majeurRULE BOOK : le règlementRUN and GUN : système de jeu prônant la contre-attaque ou jeu rapide en moins de 6 secondes
S
SCORER : marqueur (joueur)SCRIMMAGE : match amical ou jeu dirigéSCOUT ou RECRUITER : recruteurSET SHOT : tirer avec les appuis au sol - tir de plein piedSET PLAY : jeu placéSHOT : tir· JUMP SHOT : tir en suspension· HOCK SHOT : bras roulé· ONE HAND SHOT : tir à une main· ONE HAND SET SHOT : tir en appuis à une main· SET SHOT : tir de plein piedSHOOTING GUARD ou OFF GUARD ou TWO GUARD : deuxième arrière ou ailier shooteur ou numéro 2SLIDE THROW : glissement en défense pour conserver son joueur (passer au dessus de l'écran)SLIDE BACK : glisser en passant derrière le poseur d'écran (glisser sous l'écran)SHOOT THE JUMPER : shooter en extensionSHOOTING GUARD : ailier shooter ou 2ème arrièreSHUT BASE LINE : fermer la ligne de fondSKY HOOK : bras rouléSPIKE : smashSTARTING FIVE : Le cinq de départ qui rentre sur le terrain en début de partie. En France, on parle de " Cinq majeur ".STEAL : interceptionSTREET BALL : basket de rueSTRIDE STOP : arrêt alternatifSTUFF : smashSWITCH : changement de joueurs en défense
T
THROUGH PASS : passe en profondeurTHROW IN : remise en jeuTIME KEEPER : chronométreurTIME OUT : temps mortTIMING : agencer les actions de jeu au moment opportunTIP IN : claquette de la balle au rebondTRAILER : 4ème et 5ème contre attaquantTRAP : prise à deux (du porteur de balle)TRIPLE THREAT POSITION (T.T.P) : position de triple menaceTURNOVER : perte de balleTWO HANDS CHEST PASS : passe à 2 mains de la poitrine
V
V - CUT : aiguillage
W
WARM UP : s'échaufferWING FORWARD : ailier
Z
ZONE DEFENSE : défense de zone